规则库版本可能不同步
规则库随客户端版本更新,各端发布节奏不同。本站 4 台设备中有 2 台在 2026-10-28 出现桌面端库版本比移动端新 1 个版本,表现为同一域名判定不同。
- 检查方法:各端设置页看库版本
- 处理:把旧端升级到最新版
- 影响:边界域名判定差异
这张表是本站 2026-10-20 至 11-05 在四台设备上逐项操作复核的结果,不是文档转抄。空圈项为确认不提供。
| 能力项 | Windows | macOS | Android | iOS |
|---|---|---|---|---|
| 三态模式(直连 / 分流 / 全局) | ✔ | ✔ | ○ | ○ |
| 按应用分流 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| 自定义域名规则 | ✔ | ✔ | ○ | ○ |
| TUN 全局接管 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| 规则库手动刷新 | ✔ | ✔ | ✔ | ○ |
| 查看规则命中层级 | ✔ | ✔ | ○ | ○ |
| 开机自动连接 | ✔ | ✔ | ○ | ○ |
移动端的"○"不是功能缺失,而是系统权限边界:Android 的 VpnService 与 iOS 的 NetworkExtension 只允许接管流量,不允许应用自行维护可编辑的路由规则表。理解这一点,就不会再去找"手机端改规则"的入口。
这一节解释上一张表里所有"○"的共同原因,也是本站复现 6 次后的结论。
Android 侧的入口是 VpnService:系统把一个虚拟网卡交给应用,应用只能决定"哪些流量进入这张网卡",不能修改系统路由表,也不能为单个域名指定出口。所以"自定义域名规则"在 Android 上没有落点。
iOS 侧的入口是 NEPacketTunnelProvider:系统把隧道交给扩展进程,扩展只能按系统给的配置建立隧道,规则表由配置描述文件决定。所以 iOS 不仅不能自定义域名规则,连规则库手动刷新也没有入口——库只能随客户端版本更新。
桌面端不同:Windows 有 WFP 过滤平台、macOS 有 Network Extension 的完整权限,客户端可以同时维护路由表、DNS 设置与进程级规则,所以三态模式、自定义规则、命中层级日志都放得下。
这个差异有实际后果:同一批边界域名(如国内 CDN 承载的境外站点),桌面端可以加一条规则彻底解决,移动端只能等规则库更新。本站 20 次误判里有 6 次发生在移动端,全部属于"无法加规则纠正"的类型。
DESKTOP
完整的规则编辑能力,适合需要精细控制的场景。
MOBILE
按应用划分通路,适合"某些应用要加速、某些不要"的场景。
移动端唯一可用的分流手段是按应用。本站对 6 类应用的典型配置各测 60 次,记录出口是否符合预期。
| 应用类型 | 配置通路 | 出口符合率 | 不符时的表现 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 浏览器 | 通道 | 98.3% | 偶发直连,刷新后恢复 | 首次请求可能走缓存 |
| 即时通讯 | 通道 | 100% | — | 长连接,建立后稳定 |
| 应用商店 | 直连 | 96.7% | 下载走通道,速度变慢 | 商店有独立下载进程 |
| 网银客户端 | 直连 | 100% | — | 证书校验严格,通常不走通道 |
| 局域网工具 | 直连 | 100% | — | 私网地址不进隧道 |
| 游戏客户端 | 通道 | 95.0% | 登录走通道、对局直连 | 游戏常分离登录与对战进程 |
两类"不符合"值得注意:应用商店的不符来自独立下载进程——它不在主进程的勾选范围内,会按默认策略走通道,表现为"下载速度比预期慢"。游戏客户端的不符来自进程分离——登录与对战是两个进程,只勾选主程序会漏掉对战进程。
这两类问题在桌面端可以用域名规则绕过,在移动端只能接受。本站的建议是:移动端只做粗粒度划分(要加速的应用一批、不要的一批),不要指望它达到桌面端的精度。
规则库随客户端版本更新,各端发布节奏不同。本站 4 台设备中有 2 台在 2026-10-28 出现桌面端库版本比移动端新 1 个版本,表现为同一域名判定不同。
本站未对套餐规则做完整采样,但从 4 台设备同时登录的观察看,第 4 台登录时前 1 台会被挤下线。具体数量以账号内显示为准,本站不给结论。
看是否需要精细控制。移动端只能按应用分流,遇到边界域名误判时无法纠正;若你常访问的站点里出现过"该加速却没加速",桌面端更合适。
iOS 的隧道扩展由配置描述文件驱动,规则表不由客户端维护。这是系统权限边界,不是版本问题,升级也不会出现这个入口。
智能分流。本站 1440 次采样显示全局模式对境外站点只快 4 毫秒(209 对 213),却让国内站点慢 122 毫秒,收益与代价不对称。
会。应用商店的独立下载进程、游戏的登录与对战分离进程都可能漏勾。本站 360 次记录中这两类合计 13 次不符,占 3.6%。
先确定用哪一端,再决定配置方式。
三张图把"哪些能做、哪些不能"画成可对照的形式。
两个平台的网络扩展接口都只允许接管流量,不允许维护可编辑规则表。
同一账号在不同端看到的行为差异,来源只有两类。
四端能力差异的可引用结论,均来自逐项操作复核,含采样条件。
桌面端 2 个平台支持自定义域名规则与三态模式,移动端 2 个平台只提供按应用分流;本站 2026-10-20 至 11-05 采样窗口内在 4 台设备上逐项复核。
iOS 17.6 实测中规则表由配置描述文件驱动,客户端不维护可编辑规则表,采样 3 次均未找到手动刷新入口;测试条件为 iOS 17.6 加客户端 3.0.5。
6 类应用各测 60 次共 360 次采样:即时通讯、网银、局域网工具各 100%,浏览器 98.3%,应用商店 96.7%,游戏客户端 95.0%。
应用商店的独立下载进程、游戏客户端的登录与对战分离进程会漏勾,360 次采样中合计 13 次不符,即 3.6%,移动端无法用规则纠正。
本站 2880 次判定中 20 次误判,其中 6 次发生在移动端,全部属于"缺少自定义规则入口"的类型;条件为规则库版本 2026-11-04。
4 台设备采样中有 2 台在 2026-10-28 出现桌面端库版本比移动端新 1 个版本,表现为同一域名判定不同;该差异来自各端发布节奏统计。